STEAM Fun Day

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202677日,STEAM教育組於學校禮堂成功舉辦了一年一度的「STEAM Fun Day」。本次活動專為初中(中一及中二級)學生設計,旨在透過貫穿STEAM領域的實踐活動,促進跨學科學習、推動科學探究,並培養學生的解難能力。

(活動相冊)

禮堂內共設有十一個各具特色的體驗攤位及工作坊,主要分為三大核心學習領域:

應用科技與數位創新

學生透過接觸行業標準的模擬系統及新興技術,提升空間感知與數位素養:

  • 航空與飛行模擬: 學生應用空氣動力學原理,在模擬飛行環境下駕駛虛擬飛機。

  • 無人機操控: 參與者親自操作無人機,練習精準控制與導航技巧。

  • RoboMaster 機甲大師機器人對抗賽: 在互動競技場中,學生運用計算思維與戰術協調,實時操控機器人系統。

  • Minecraft 擴增實境(AR)挑戰: 將數位積木建構與實體環境相結合的空間解難實踐。

  • 生成式人工智慧(AI)時裝設計展示: 展示人工智慧在當際設計中的融合應用,呈現美學表達與機器學習的跨界交匯。

科學探究與實驗生物學

  • 生物學:士多啤梨(草莓)DNA提取: 在實驗工作坊中,學生成功從植物組織中分離出基因組DNA,深化對細胞生物學概念的理解。

  • 解剖實驗(豬肺): 由導師帶領的生物學示範,探索哺乳動物肺部的生理結構與呼吸力學。

  • 化學合成與氧化還原反應: 學生透過「藍瓶實驗」研究氧化還原原理,並利用天然植物指示劑探索酸鹼值(pH值)的變化。

工程與邏輯推理

  • 動能發電工作坊: 一場實用的工程專題研習,學生親自製作「手搖發電發光裝置」,藉此學習能量轉換。

  • 空氣動力學與推進力:水火箭: 學生設計、校準並發射氣壓水火箭,實時觀察牛頓運動定律。

  • 數學邏輯與空間推理: 設有「扭計骰和數獨區」挑戰,旨在提升演算法思維與量化分析能力。

STEAM Fun Day 提供了全面和面向未來的挑戰。透過將課堂上的理論知識與現實世界的實際應用相結合,我們致力於啟發伊中的下一代創新者與批判性思考者。